• 2026.04.23

    【重要通知】諸神黃昏優化調整說明

    尊敬的持戒者:

    衷心感謝大家積極參與首賽季【諸神黃昏】玩法!
    在首場周賽結束後,團隊收到了許多持戒者提供的建議及諮詢。
     
    團隊在仔細閱讀、記錄後,經與研發團隊溝通,
    預計做出以下優化及調整。
     
    問題一:比賽耗時過長、戰鬥節奏拖沓。
    優化方向:調整比賽總時長,從1小時縮短至30分鐘,同時調整行軍時長、單局戰鬥時長等,加快比賽節奏,降低持戒者對此可能產生的疲憊感。
     
    問題二:玩法付出與回報不匹配,部分戰場獎勵不合理。
    優化方向:提升個人及公會排名獎勵
    ① 提高個人排名獎勵;
    ② 調整戰場公會排名獎勵,越靠前的戰場獎勵越高;
    ③ 縮小同戰場內公會排名獎勵差距,確保每位持戒者的努力都能獲得更可觀的收益。
     
    問題三:匹配範圍不合理,公會實力懸殊導致低體驗感差
    優化方向:
    ① 優化匹配伺服器範圍:盡可能平衡因開服時間差異帶來的養成差距;
    ② 優化能量與屬性影響機制:調高“能量對自身屬性”的影響幅度,提升低戰力玩家挑戰更高戰力對手的可能性。
     
    問題四:低戰力玩家戰敗後無法獲得積分,參與感薄弱
    優化方向:戰敗增加積分:即使在戰場中交戰失利,也可獲得一定積分,讓持戒者的每一份努力都能有對應回報。
     
    以上優化調整內容,預計於下個賽季開賽實裝上線。
     
    本賽季的個人及公會排名獎勵,我們將在賽季結束後,
    根據劃分的戰場統一為大家補發獎勵,請各位持戒者放心!
     
    對於諸神黃昏、以及遊戲內其他玩法內容,
    團隊仍會持續聆聽了解持戒者的想法建議,並進行優化改善。
     
    若有其他建議或想法,也很歡迎各位持戒者透過遊戲內客服管道與我們聯繫!
     

                                                             《龍魂旅人》營運團隊